Sinopse
Há 500 anos um senhor feudal foi atacado, por Ayakashis, monstros espirituais, que queriam o grande poder que ele tinha, para poder dominar o mundo com este poder. Devido os constantes ataques, um poderoso mago, Tokimori Hazama, foi chamado para o proteger. Hazama veio com dois alunos que conseguiram proteger o Senhor, até o dia de sua morte. Após sua morte, eles o enterraram com seu poder, em um lugar ao qual chamaram de Karasumori.
Dias atuais
Sumimura Yoshimori, é um estudante de 14 anos, que é o descendente do Clã Sumimura de Kekkaishi. Ele é herdeiros direto dos poderes do clã. Assim como ele, Yukimura Tokine, também herdou estes poderes, ela é mais velha que ele, e é sua amiga de infância e também sua rival como Kekkaishi. Devido a fatos acontecidos na infância dos dois, Yoshimori quer ser tornar mais forte kekkaishi, para que Tokine não precise mais lutar, mas ele apenas consegue dominar seus poderes brutamente, enquanto Tokine é extremamente habilidosa e precisa no uso de seus poderes.O anime se passa entorno da escola Karasumori, em baixo da qual está a tumba Karasumori. Ai entra Tokine e Yoshimori, eles são os guardiões desta tumba, eliminado qualquer Ayakashi que tentar se aproximar dela. Eles também contam com ajuda de dois shikigamis, capturados por seus antecessores, e escravizados para servi-los.. Yoshimori conta com o shikigami Madarao, e Tokine com Hakubi, ambos farejam Ayakashis, e como recompensa eles podem comer os Ayakashis menores.
Poder
O poder de um kekkaishi, é basicamente criar uma barreira, de energia entorno de seu inimigo, e a comprimindo fazendo ela implodir. As técnicas de um Kekkaishi incluem:- Houi (em japonês: 方? , Definir um ponto): É o 1º comando de um Kekkaishi para definir o ponto do espaço onde será criado a barreira.
- Jouso (em japonês: 定? , criar arestas): 2º comando de um Kekkaishi, feito para definir o tamanho da área em torno do ponto marcado com o 1º comando.
- Ketsu (em japonês: 结? , Criar): Fecha um Kekkai (Barreira de cubo invisivel) no ponto marcado pelo Houi e no tamanho definido pelo Jouso.
- Kai (em japonês: 解? , liberação): Dissipa o Kekkai sem ferir o alvo preso em seu interior.
- Metsu (em japonês: 灭? , destruir): Recolhe uma Kekkai, destruindo o que está lá dentro.
- Tenketsu (em japonês: 天穴? , Fenda Celestial): Abre uma porta para outro mundo e envia os pedaços do inimigo para impedir a regeneração. Esta técnica requer o uso de um shakujo.
- Zekkai (em japonês: 绝界? , Limite absoluto): Uma técnica que permite que o usuário, repelir um ataque ou prejudicar um inimigo. Dependendo da força do usuário, ele aparece como uma aura negra, que varia em forma. Porque ele é criado pela dominação de sentimentos negativos, é recomendável que ela não seja usada excessivamente.
- Nenshi (em japonês: 念糸? , linha): Uma técnica que cria um segmento de energia. Ele é usado para a ligação, captura e tortura por compressão. O nenshi sai da palma da mão do usuário. O selo ao redor do pescoço de Madaro, espírito familiar Yoshimori, é feito de pérolas enfiadas em um círculo de nenshi.
- Sekkai : Uma técnica usada para destruir Kekkai estrangeiros. Masamori tenta usar isso para dissipar Kekkai Yoshimori em Kokuborou, mas não conseguiu porque sua Kekkai era demasiadamente forte.
- Shuufuku : a arte da restauração, a reparação de um objeto.
- Musou : Um estado de espírito em que o usuário não é influenciado por nenhuma força, ela aumenta a velocidade, potência e eficácia dos Kekkai.
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